Info om agility
Agility - en sport med liv i...

Agility stammer fra England. Ordet betyder behændighed. Agility er en sport for hund og fører, der sammen udgør et team.

Agility udøves på en bane med opstillede forhindringer. Dommeren bestemmer fra løb til løb hvilke forhindringer der skal anvendes og i hvilken rækkefølge de skal forceres. Føreren skal lede hunden gennem banen, der skal gennemføres med så få fejl som muligt og så hurtigt som muligt.

Agility anvendes ofte som et middel til at styrke kontakten mellem hund og fører på en sjov og udfordrende måde for begge parter. Agility henvender sig til førere i alle aldre og hunde af alle racer og blandinger.

Det er både hund og ejer der skal arbejde for at fuldføre agilitybanen
Agility i DGI-regi

Om hunden:

Der lægges vægt på hundenes sikkerhed, så de ikke overbelastes eller på anden måde udsætter sig selv eller andre hunde/mennesker for unødig risiko. Endvidere lægger vejledningen op til udøvelse af sporten, så der konkurreres på lige vilkår. Derfor opdeles hundene i alderskriterier, dygtighedskriterier samt størrelse.

Sikkerhed:

Hunde kan udelukkes fra konkurrencen, hvis de efter dommerens skøn er uegnet til at deltage på grund af

  • dårlig kondition, 
  • fysiske eller psykiske handicaps, 
  • aggression overfor dommer, hjælpere, andre hunde eller førere og andre - såvel på som uden for banen, 
  • udpræget nervøsitet, 
  • hundens gennemløb er på en måde, så der er øget risiko for skader på hunden.

Alle deltagende hunde skal være raske og sunde. Tæver må ikke deltage i konkurrencer fra 30 dage før og til 75 dage efter nedkomst. Hundene skal være vaccineret mod hundesyge og parvovirus. Vaccinationen skal være mere end 14 dage og ikke over 2 år gammel. Deltagende hunde fra udlandet skal yderligere være vaccineret mod rabies. Arrangørerne kan kræve vaccination mod andre sygdomme.

Hundene skal være lovpligtig forsikret, og der kræves ikke udvidet forsikring.

På forlangende skal vaccinationsattest og forsikringskvittering forevises.

Øvrige konkurrencekriterier

Hundene må ikke bære line, halsbånd, loppehalsbånd eller lignende, medmindre dommeren tillader det.

Tæver i løbetid, må gerne løbe stævner og turneringer, de skal dog være i et særligt udvalgt sted i nærheden af banen, og de skal starte på et underlag der er skridsikkert... 

Hovedinddeling:

Benyttes til DGI’s stævner, turneringer og mesterskaber. Hundene inddeles i rækker, så der kan dystes på lige vilkår. Indenfor de enkelte rækker kan alle klasserne i princippet afvikles. Inddelingen kan fraviges efter arrangørernes valg. Følgende forhold er dog ufravigelige:

- maksimal springhøjde må ikke overskrides

- der må ikke bruges ild

- begrænsninger i forhold til hundens erfaring, alder og størrelse gælder forud for beskrivelserne i klasser.

Erfaring:

Erfaring:      
     
Begynder   Fra 18 mdr. til 7 år Fra 7 år -(Senior)
Let øvet   Fra 18 mdr. til 7 år Fra 7 år -(Senior)
Øvet   Fra 18 mdr. til 7 år Fra 7 år -(Senior)

 

Begynder
Hunden er mindst 18 måneder og hund eller fører er uerfarne – har trænet sammen op til et år.

Let øvet
Hunden er mindst 18 måneder og hund eller fører er lidt uerfarne – laver sædvanligvis fejl/vægringer eller har problem med banetiden.

Øvet
Hunden er mindst 18 måneder og hund og fører er erfarne – laver få vægringer/fejl og kan klare banetiden.

Størrelse:

Inddeling Skulderhøjde Springhøjde
Lille (max 34,99 cm) op til 34.99 cm 15-20 cm
Mellem (max 42.99cm) mellem 35.0 cm og 42.99 cm 30-40 cm
Stor Fra 43.0 cm 40-65 cm
Hunden skal berøre nedgangen af balancebommen

De forskellige klasser:

I agility kan alle forhindringer benyttes; dog højst 3 kontaktfeltforhindringer på samme bane.

Springklassen:

I springklassen kan følgende forhindringer benyttes:

Slalom, tunnel, pose, hjul, længdespring, spring, dobbeltspring, mur, port og brønd.

Pointklassen:

Banetiden fastsættes af dommeren. Når banetiden er gået, fløjtes der og joker-tiden starter. Alle typer forhindringer kan anvendes. Jokeren er et antal forhindringer, som hunden skal klare inden for et givet tidsrum - fx de sidste 10 sek. Jokeren giver et antal fastsatte point, dog kun hvis alle forhindringer i jokeren klares inden for den fastsatte tid. Når jokertiden er udløbet, fløjtes der. Der kan ikke samles flere point og hunden skal hurtigst muligt i mål og uret stoppes.

De enkelte forhindringer giver et antal point. Normal praksis vil være 

  • 3 point for A-bræt, balance, vippe, og slalom 
  • 2 point for tunnel, pose, dæk, længdespring 
  • 1 point for øvrige forhindringer.

Der startes normalt fra et bord. Hunden behøver ikke at ligge dæk. Mål kan være samme sted. Forhindringerne forceres i rækkefølge efter deltagerens eget valg; dog max 2 gange pr stk. En 3-point-forhindring skal efterfølges af en 2- eller 1-point-forhindring, før der igen kan tjenes point på en 3-point-forhindring. Hvis en forhindring tages 3. gang, kan dommeren enten undlade at medregne point eller diskvalificere hunden (skal meddeles på forhånd).

Vægringer dømmes ikke i denne klasse. Laves der fejl på en forhindring skal dommeren råbe "fejl", og det er tilladt af tage forhindringen forfra. Uden joker: hunden diskvalificeres, hvis den - efter der er fløjtet - tager en forhindring på vej til mål. Med joker: hunden kan diskvalificeres, hvis den på vej til jokeren tager en forhindring der ikke hører til jokeren - eller efter udløbet af joker-tiden, tager en forhindring.

Hunden med flest point vinder. Står 2 hunde pointmæssigt ens, vinder hunden med den hurtigste tid.

Tid-fejl-ud:

Klassen udføres af en hund og fører, der fejlfrit skal forcere så mange forhindringer som muligt. Efter en fastsat tid - eller der begås fejl/vægring/disk, fløjtes der, hvorefter hunden skal passere mellem mål pindene og tiden stoppes. Hvis en hund er i gang med en forhindring, når der fløjtes, tælles den med, hvis den forceres fejlfrit.

Banen bygges som en rimelig let spring- eller agilitybane, hvor 1. forhindring placeres direkte i fortsættelse af sidste forhindring, så hund og fører uhindret kan tage flere omgange. Der opstilles 2 pinde, der fungerer som start og mål. Tiden på banen sættes, så en rutineret hund kan gennemløbe banen indenfor tidsgrænsen.

Hunden med flest antal forcerede forhindringer vinder. Står 2 eller flere hunde ens, vinder hunden med hurtigste tid.

Par-klassen:

Par-klassen udføres af 2 store og 2 små hunde med førere.

Banen opbygges, så den er delt i en agility og en springbane. Forhindringerne må gerne benyttes i begge baner, og der må højst være 10 forhindringer på hver banehalvdel. Begge baner startes og sluttes med det samme spring.

Første hund og fører gennemløber enten agility- eller springbanen - alt efter hvad dommeren har bestemt inden starten af klassen. Fører-2 holder stafetten, og venter bagved første spring. Når første hund er over sidste spring og føreren har modtaget stafetten, må næste hund og fører starte.

Placeringen afgøres samlet for begge hunde ud fra de almindelige regler.

Mini Maxi:

Mini/maxi-klassen udføres af en stor og en lille hund med førere.

Banen opbygges, så den er delt i en agility- og en springbane med et ventefelt i midten. Begge baner startes og sluttes i ventefeltet.

Første hund og fører gennemfører enten agility- eller springbanen - alt efter hvad dommeren har bestemt inden starten af klassen. Fører-2 holder stafetten og venter i ventefeltet. Når første hund er i ventefeltet og føreren har modtaget stafetten, må næste hund og fører starte.

Placeringen afgøres samlet for begge hunde ud fra de almindelige regler.

Fri stafet for 2 hunde:

Fri stafet udføres af 2 hunde og 2 førere, som sammenlagt skal gennemløbe banen 2 gange. Løbende fører medbringer en "stafet".

Banetiden fastsættes af dommeren beregnet på 2 omgange. Alle forhindringer kan benyttes på en bane, der udformes som et 8-tal med et bord/pauseboks i midten. Forhindringerne er nummererede, idet bord/pauseboks ikke indgår som forhindring, men alene som start, mål og skiftested. Nedrevne forhindringer skal genoprettes under løbet.

Ved fejl og vægringer fløjter dommeren for tvungen skift, og stafetten overrækkes til den afløsende fører. Overrækkelsen må ske hvor som helst på banen. Startende hund befinder sig på skiftestedet, og må ikke starte før "stafetten" er overrakt. Den afløsende hund skal starte med forhindringen EFTER den, dommeren dømte fejl/vægring på (fx fejl på nr 4 - afløsende hund skal starte med nr. 5). Begås der fejl/vægring ved sidste forhindring inden mål, skal hunden blot i mål.

Løber en hund fejlfrit en omgang, SKAL der skiftes - ellers dømmes fejl. Derudover må der frit skiftes efter eget valg. Der dømmes almindeligt; dog diskvalificeres på 5. vægring. Placeringer afgøres samlet for begge hunde ud fra de almindelige regler.

Hold-stafet:

Holdet består af 2/3/4 hunde og førere efter arrangørens bestemmelse. Hver hund skal gennemføre en omgang. Løbende fører medbringer en "stafet". Dommeren fastsætter en samlet banetid beregnet på hele holdet med en omgang til hver hund.

Alle forhindringer må benyttes og skal være nummererede. Bord/pausebox benyttes ikke som forhindring, men som start, skiftested og mål. Nedrevne forhindringer skal genoprettes under løbet. Ved skift skal afløsende hund befinde sig på skiftestedet, som ikke må forlades før stafetten er overrakt. Overrækkelsen må ske hvor som helst på banen. Holdets hunde skal under hele løbet være indenfor banearealet.

Der dømmes almindeligt; dog diskvalificeres hold på 2 på 5. vægring, hold på 3 på 7. vægring og hold på 4 på 9. vægring. Placeringerne afgøres samlet for holdet udfra de almindelige regler.

Hold:

Holdet består af 2/3/4 hunde efter arrangørens bestemmelse. Hver hund skal gennemføre en omgang. Dommeren bestemmer banetid og maxtid pr. en hund. Alle forhindringer må benyttes.

Der noteres tid og fejl for hver enkelt hund, idet det har betydning for hold-resultatet. Hvis holdet består af 

  • 2 hunde, medregnes begge resultater (begge skal gennemføre - ellers diskvalificeres holdet) 
  • 3 hunde, medregnes de 2 bedste resultater (2 skal gennemføre - ellers diskvalificeres holdet) 
  • 4 hunde, medregnes de 3 bedste resultater ( 3 skal gennemføre - ellers diskvalificeres holdet)

Placeringerne afgøres samlet for holdet ud fra de almindelige regler.

Knock-out:

Ved dommerens fløjt starter 2 hunde samtidig på hver sin bane. Den hund som vinder, går videre til næste runde, og til sidst har man en vinderhund. Der opstilles 2 identiske og parallelle baner, hvor kontaktfeltforhindringer ikke bør indgå. Den enkelte bane har start og mål samme sted - fx et bord. Nedrevne forhindringer genopbygges under løbet efter dommerens bestemmelse. Dommeren kan fastsætte en max-tid. Bedømmelsen kan udføres sammen med 2 udpegede hjælpere, som koncentrerer sig om hver sin bane. Dommeren kan bestemme om der dømmes for vægring. Hunden med færrest fejl vinder og går videre til næste runde. Hvis der er lige mange fejl, vinder den hund, der kommer først i mål.

NB. For at knock-out’en kan gå op, skal der være 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 eller 256 hunde. Har man ikke dette antal hunde, laves 1. runde med nogle hunde som oversiddere, så antallet i 2. runde stemmer. Sådan kan man beregne antal hunde til 1. runde: Med fx 25 hunde kan man beregne (25-16) x 2 = 18 hunde. De øvrige 7 er oversiddere i 1. runde.

Snooker:

I snooker skal hunden forcere forhindringer i rækkefølge efter disses farver. De 3 røde placeres som en trekant (normalt i nærheden af den sorte). De øvrige placeres under hensyn til den rækkefølge de skal forceres. Banen består af 9 forhindringer: 

  • 7 point/sort = vippe/slalom 
  • 6 point/lyserød = hjul/vippe/slalom 
  • 5 point/blå = spring/hjul/vippe/slalom 
  • 4 point/brun = spring 
  • 3 point/grøn = spring 
  • 2 point/gul = spring 
  • 1 point/rød = spring (3 stk.)

Der skal løbes i 2 sekvenser:

Startsekvens:

(Nedrevne forhindringer må ikke genbruges i startsekvensen.) 

  1. valgfri rød 
  2. hvis fejl, til 3) - ellers anden farve 
  3. rød, der ikke tidligere er passeret 
  4. hvis fejl på 3) til 5) - ellers anden farve 
  5. den sidste røde 
  6. hvis fejl på 5) til 7) - ellers anden farve

Slutsekvens: 

  1. gul, grøn, brun, blå, lyserød, sort.

Nedrivning af ikke-røde i åbningssekvensen skal genopbygges inden slutsekvensen. Der dømmes normalt; dog skal dommeren råbe "fejl" hvis der er fejl/vægring. Når den fastsatte tid er gået fløjes der, og der kan ikke samles flere point. Uret stoppes når hunden er i mål. Tager hunden forhindringer efter fløjtet, diskvalificeres den. Der kan opnås max 51 point, og hunden med flest point vinder. Ved pointlighed gælder hurtigste tid.

Amtsturnering:

Amtsturneringen er for klubhold. De tilmeldte klubber dyster mod hinanden enkeltvis. Arrangørerne kan arrangere et afsluttende finalestævne med alle deltagende klubber, hvor opnåede resultater medregnes i turneringsregnskabet.

Der lægges vægt på at skabe aktivitet på tværs af klubberne, hvorfor amtsudvalget har ret til at ændre eller give dispensation på retningslinierne.

Hvis et amt har for få klubber til at afvikle en turnering, opfordres til at søge samarbejde med naboamter, som måske har samme problem.

 

Alle hunde, store som små, kan dyrke agility

Om agilitybanen:

Arealet bør være mindst 30x35 / 35x40 meter. Mindstekravet kan dog fraviges ved indendørs arrangementer, hvor det samtidig kræves at overfladen skal være skridsikker. Banens grænser skal markeres på en måde, så der ikke er tvivl om hvornår hunden er udenfor banen. Hvis der er to baner bør der være 10 meter imellem og gerne adskilt af hegn.

Opstilling af forhindringer

Dommeren bestemmer hvilke forhindringer der skal benyttes, antal numre samt opstilling af forhindringer (sværhedsgraden) - under hensyntagen til hundenes niveau. Det er tilladt at anvende den samme forhindring flere gange. Kontaktfeltforhindringer må ikke være første eller sidste forhindring. Start-/mål pindene placeres højst 1 meter fra forhindringen. En bane består af minimum 12 og maksimum 20 forhindringer (numre), idet forhindringskombinationer kun tæller en forhindring.

Forhindringskombinationer er 2 eller 3 spring med en indbyrdes afstand på 5-7 m, der har samme springhøjde og som ikke må stå på lige linie. Hver forhindring, der indgår i kombinationen dømmes individuelt. I tilfælde af vægring, skal hele kombinationen tages om.

Springforhindringer skal placeres med mindst 5 meters afstand til den foregående. Afstande kan dog reduceres til 3,5 meter, såfremt forhindringen er stillet i en 90 graders vinkel eller mere, i forhold til den foregående forhindring. Tilgangen til længdespring og hjul skal være lige og den efterfølgende forhindring fra hjul/længdespring skal placeres i lige linje. Springhøjden kan varieres i højde fra spring til spring.

Forhindringerne skal være tydeligt nummererede i den rækkefølge de skal forceres. Nummeret skal placeres på den side af forhindringen den skal forceres fra og vendes sådan, at føreren kan se nummeret fra foregående forhindring.

Banetid

Under hensyntagen til klassen og sværhedsgraden for passage af de opstillede forhindringer, fastsætter dommeren banens tid. Dommeren har ret til at ændre banens tid efter gennemløb af op til 5 hunde. Dommeren fastsætter endvidere banens disk-tid, som også kan ændres indtil gennemløb af op til 5 hunde; dog ikke hvis en hund er blevet diskvalificeret pga. overskridelse af disk-tid.

Tid måles i hundrededele sekunder.

Slalommen er typisk med 12 pinde, hvor hunden skal starte med den første pind ved venstre skulder

Om placering og bedømmelse:

Fejlpoint beregnes ved sammentælling af dømte fejl, vægringer og tidsfejl. Fejl og vægringer tæller 5 fejlpoint. Den tid hunden har overskredet den fastsatte banetid, tæller 1 fejlpoint pr sekund. Tid måles i hundrededele. (Eks.: banetid = 65 sek., hundens tid 68,17 sek., 2 nedrivninger og 1 vægring. Fejlpoint i alt udgør 3,17 + 10 + 5 = 18,17 fejlpoint.)

Placeringer bestemmes ud fra: a) færrest fejl, b) færrest banefejl, c) hurtigste tid. Ved lige resultat placeres hundene ens eller der foretages omløb.

Særlige hændelser

I tilfælde af hændelser der ikke skyldes føreren, fx tabte genstande eller snoet klæde i posen, kan dommeren vælge at hunden starter forfra eller fratrække det antal sekunder hændelsen skønnes at have taget.

Diskvalifikation

Diskvalifikation markeres med dommerens fløjt, og der noteres ikke noget resultat. Dommeren kan give advarsler eller diskvalificere hund/fører for det pågældende løb på grundlag af følgende årsager: 

  • at hunden passerer startlinien inden tidtager har givet tilladelse til start 
  • at hunden begynder at forcere en forhindring i forkert nummerrækkefølge, herunder passage over/under/igennem forhindring 
  • at hunden begynder at forcere en forhindring fra forkert side 
  • at hunden efter en vægring ikke tager forhindringen om 
  • at hunden vægrer 3. gang i et løb 
  • at max-tiden overskrides 
  • at hund eller fører vælter dele af en forhindring før den er forceret 
  • at fører passerer over/under/igennem forhindring 
  • at fører berører hund/forhindring, så hunden derved hjælpes til at forcere forhindringen. 
  • at hunden gør sig ren indenfor banearealet 
  • at hunden bærer halsbånd el. lign. under gennemløbet 
  • at fører har noget i hånd eller over skulder - medmindre det er påbudt (fx. stafet) 
  • at hunden løber udenfor banearealet og er ude af kontrol 
  • at fører ved elektronisk tidtagning passerer over mållinien før hunden

Nedenstående forseelser må ikke finde sted hverken på - eller udenfor banen og medfører diskvalifikation for resten af stævnet: 

  • at fører slår, sparker eller på anden måde er voldelig overfor hunde eller personer 
  • at fører optræder usportsligt, herunder brug af ukvemsord overfor hunde eller personer

Bedømmelse af fejl

Dommeren markerer fejl med en opstrakt arm, hvor hånden er åben.

Fejlsituationer:

  • hund eller fører nedriver tværliggere/vælter element i længdespring 
  • fører berører forsætligt hund eller forhindring - eller hvis fører placerer sig, så berøring ikke kan undgås 
  • hunden berører ikke kontaktfeltet med mindst 1 pote. 
  • hunden forlader vippe inden den nedvippende del har rørt jorden/gulvet 
  • ved slalom forceres 2 pinde efter hinanden på samme side af hunden. Forhindringen skal forceres korrekt. Det er valgfrit at rette på fejlstedet eller begynde forfra. Denne fejl dømmes kun 1 gang på forhindringen 
  • bord forlades før tælling er afsluttet (hunden skal op igen) eller samtidig med dommeren siger "gå". 
  • føreren passerer mellem start-/målpindene

Bedømmelse af vægring

Vægring markeres med opstrakt arm, hvor hånden er knyttet. Efter en vægring skal forhindringen tages om

Vægringssituationer

  • hunden stopper, vender eller bakker for at kunne forcere en forhindring 
  • hunden stoppes af fører umiddelbart før en forhindring 
  • hunden løber forbi eller under forhindringen 
  • hunden løber forbi sidste forhindring, men ikke mellem målpindene 
  • hunden springer over en forkert del af forhindringen 
  • A-bræt eller balance forlades uden berøring af nedgangsrampen med alle 4 poter. 
  • vippen forlades før hunden har passeret midtpunktet med berøring af alle 4 poter 
  • slalom startes ikke korrekt. 
  • hunden løber under bordet 
  • en del af hunden har været inde i tunnel eller pose, og kommer ud igen fra indgangssiden 
  • hjulet passeres mellem ramme og hjul 
  • længdespring forceres uden at springe eller hunden springer mellem side-markeringspindene.

Korrekt forcering af forhindringer

  • Generelt
    Hunden skal starte når der gives tilladelse, og der startes ved at hunden passerer mellem startpindene. Dernæst tages forhindringerne i nummerrækkefølge og forhindringerne tages fra den side/ende, hvor nummeret er placeret. Efter sidste forhindring passeres mellem målpindene. 
  • A-bræt og balance: Hunden skal berøre kontaktfeltet på opgangsrampen, passere over forhindringen og berøre nedgangsrampen med 4 poter samt kontaktfeltet på nedgangen med mindst 1 pote. 
  • Vippe: Hunden skal berøre kontaktfeltet på opgangsrampen, passere henover midten til vippen tipper over, berøre nedgangssiden med alle 4 poter samt berøre kontaktfeltet – og når vippen har rørt jorden må forhindringen forlades. 
  • Slalom: Hunden skal starte ved at passere mellem 1. og 2. pind med 1. pind på sin venstre side. Hunden skal fortsætte med at passere mellem 2. og 3. pind o.s.v. indtil alle pinde er passeret. 
  • Tunnel og pose: Hunden skal gå ind af indgangen, og passere igennem. 
  • Hjul: Hunden skal passere gennem hjulet. 
  • Længdespring: Hunden skal springe henover elementerne uden at vælte dem, og samtidig skal hunden passere mellem de 2 forreste og de 2 bagerste markeringspinde. 
  • Spring, mur, port og brønd: Hunden skal springe mellem de 2 opstandere, over øverste tværligger - uden at nedrive.
Hvis hunden springer en pind over i slalommen, dømmes en fejl, men hvis den ikke rettes, og hunden fortsætter, bliver den diskvalificeret.

Skriv en ny kommentar: (Klik her)

123hjemmeside.dk
Tegn tilbage: 160
OK Sender...

Anne Rath Petersen | Svar 19.03.2011 12.47

DGI regler
Lille hund op til 34,99 cm i skulderhøjde - sp-højde 15-25 cm.
Mellem hund fra 35,00 indtil 42,99 cm - sp-h 30-40
Stor hund fra 43 cm sp-h 40-60

Se alle kommentarer

| Svar

Nyeste kommentarer

08.01 | 09:18

Hvornår starter hvalpehold igen? Hilsen Anouschka

...
27.09 | 20:48

Tror ikke de står nogen steder. Hvilket/hvilke hold er du interesseret i? Det kommer nemlig også an på, om du skal gå på et eller flere hold.

...
27.09 | 14:49

>hvor står priserne?

...
19.03 | 12:47

DGI regler
Lille hund op til 34,99 cm i skulderhøjde - sp-højde 15-25 cm.
Mellem hund fra 35,00 indtil 42,99 cm - sp-h 30-40
Stor hund fra 43 cm sp-h 40-60

...
Du kan lide denne side
Hej!
Prøv at lave din egen hjemmeside ligesom mig! Det er nemt, og du kan prøve det gratis
ANNONCE